DXとは?(用語)

こんにちは、パラーツの鈴木です。本日は、DXの意味について説明いたします。

まえがき

私は、実は、IT化やICT化は積極的ではありません。ICT(情報通信技術)の定義を見ればその限界は明らかだからです。ICTは単なる情報伝達と情報共有の技術ですから、しっかりと検討して、全体最適になるように導入しないと、アナログ以上に手間が掛かることになります。

私の下記の拙著でも指摘をさせて頂いています。

拙著:ワークプレイスづくり 現場哲学を持ち創意工夫を凝らす方法!

しかし、ITやICTと異なり、DXをしっかりと行うことで、本当の変革を実現する可能性があります。DXは大歓迎です。パラーツは、主にAIを活用した本当の意味のDXを推進したいと思います。

まずは、キノコードさんがDXの定義を分かりやすく説明してくれていますので、ご紹介いたします。

参考講義:DXとは?DXの意味や定義を分かりやすく解説

(講師:キノコードさん)

●DXの定義

①経済産業省の定義
企業がビジネス環境の激しい変化に対応し、データとデジタル技術を活用して、顧客や社会のニーズをもとに、製品やサービス、ビジネスモデルを変革するとともに、業務そのものや組織、プロセス、企業文化、風土を変革し、競争上の優位性を確立すること。

②キノコードの定義
テクノロジーを使って、変革を起こし、より多くの利益を上げること。

●テクノロジー(2つ)とは

①デジタル技術
AI、アプリケーション、コンピューター、スマホ、クラウド技術。

②データ
デジタル技術に使用されるデータのこと。

●DXの「X」

・Digital Transformationの略、「変革」という意味。
・このデジタルトランスフォーメーションの「トランス」を略して「X」と表現。
・トランスフォーメーション・変革:最初の姿とは全く異なる姿になること。

●トランスフォーメーション・変革の対義語

・改善(ITとICTの世界観)

参考講義:【DX超入門講座】03 DXとは?DXの意味や定義を分かりやすく解説

考察

私自身もDXの本当の意味の定義を理解していなかったため、DXのことをITとICTの概念の延長線の概念と感じていたため積極的ではなかったですが、今は、めちゃめちゃ積極的です。

ワークプレイスづくりにおけるDXは、現場で起こっているリアルを基にしないと成果とならないと思いますので、現場のリアルと最善の課題解決というDXを推進していきたいと思っています。

あとがき

base 本当の意味のDXを

現状に最大限の満足があれば変革など必要ありませんが、手間が掛かる・非合理・理不尽等の根本的な課題がある場合は、本当の意味のDXが必要だと思います。

ワークプレイス
シェアする
kunihiko Suzukiをフォローする
管理人

 Amazon1位著者

○組織名称:パラーツ計画技術研究所
○名  前:代表 鈴木邦彦
○生年月日:1961年生まれ
○専  門:建築構法・建築生産
○資格 等:一級建築士
      監理技術者
      工学修士
      儀礼本科修了
      茶道文化検定

●参考文献・協力
本記事の執筆にあたっては、時代や分野を越えた「より良い方法」を導き出すため、それぞれの分野の先達や第一人者の知見を拝受させていただくと共に、AI(Google Gemini)との対話を通じて得られた知見を情報の整理および構造的な考察の補助として活用しています。人間の「身体感覚(手)」とAIの「知(脳)」が尊厳を持って協働し、時空を越える「安堵」の空間を追求する------これからの時代における「人間とAIの共生」の在り方を、本ブログを通じて実践・記録しています。

●ブログ運営の目的
当ブログは、これまでの私の人生の中で縁を頂いた、専門・組織・分野における多様な実務経験と実直な学びを基に、ワークプレイスに関連する技術的成果により、これからの未来を生きる後世の役に立つため、創業したパラーツ計画技術研究所の公式ブログです。

当ブログの目的は、自らの専門分野を広義・狭義にわたり説明すると共に、関連するそれぞれの分野の先達や第一人者の成果を引用させて頂きながら、私が実際に学び続けている内容を読者に役立てて頂けるように発信することです。

当ブログの役割は、日本文化を題材にしながら、現在の世界情勢と社会状況を踏まえ、読者にとって有益と思われる情報を発信する、生身の知恵のプラットフォームです。
※知恵:単なる知識ではなく「智慧の意味も含んだ本質を見抜く力」

なお、このブログからのリンクは、記事コンテンツ間の内部リンク、私の拙著へのリンク、そして、それぞれの分野の先達や第一人者が運営されているホームページやYouTube公式ページへのリンクです。このブログからの直接の広告リンクはございませんので、ゆっくりとご覧ください。

◆学歴・職歴
-1987年    明治大学大学院博士前期課程修了
1987年-1997年 集工舎建築都市デザイン研究所
1997年-2002年 機械土木系事業会社
2002年-    インテリア・什器系事業会社
2022年-    パラーツ計画技術研究所
・「建築・都市・土木・インテリア」という多様な実務経験
・「開発・設計・監理・管理」という幅広い実務経験

◆執筆(単著)
・ワークプレイスづくり 安心とゆたかさのために
・ワークプレイスづくり 現場哲学を持ち創意工夫を凝らす方法!
・ワークプレイスの知 苦手意識があるワーカーのための法を味方につける方法!

◆執筆(共著)
・群居29 特集X年目のすまい
・SD別冊25 近未来実験集合住宅NEXT21 「部品3パート」
・コンバージョン[計画・設計]マニュアル 「サブシステム・インフィル」
・インテリアプランナー更新講習テキスト 「ワークプレイスのリ・デザイン」
・インテリアプランナー更新講習テキスト 「New NormalとWorkplace」

kunihiko Suzukiをフォローする
タイトルとURLをコピーしました