ものづくり・ワークプレイスづくり

こんにちは、パラーツの鈴木です。本日は、「ものづくり・ワークプレイスづくり」と題して、パラーツが目指していることについて説明いたします。

まえがき

パラーツ計画技術研究所のミッションは、ワークプレイスのアセンブル(最適統合)とプロセスの最適化、そして、日本の伝統文化と手仕事に根ざした精神的な意味付けを大切にすることです。ものづくりとワークプレイスづくりが含まれていますので、具体的なイメージを説明いたします。

パラーツ×Geminiは、ものづくりとワークプレイスづくりを、ものづくり=『製品・建築の設計と生産』、ワークプレイスづくり=『それらを生み出す環境の設計と運用』という階層構造で捉えています。

ものづくり

・ワークプレイスにアッセンブル(最適統合)する素材(プロダクト)づくりです。
・製品・建築の設計と生産です。

●アッセンブルする素材の評価

・どのような背景があり、素材が決まるのか?
・不易か?流行か?
・流行に左右されるのは事実であろうが、長寿命か?

●歴史と文化をしっかり理解すれば、素材への意味づけが変わる

・背景となる自国の歴史と文化をしっかり理解しないで発展性のある素材になるのか?
・皆にとって、現在と未来に活かした方が良い「意味づけ」は、歴史の中に必ずある。

ワークプレイスづくり

・素材(プロダクト)のアッセンブル(最適統合)とプロセスの最適化です。
・ものづくりの行為を生み出す環境の設計と運用です。

●アッセンブルの最適化

・ワークプレイスづくりは、空間の意味づけをトータルに伝えるため、素材が重要です。
・自国の文化である日本文化・東洋文化から学ぶべきことは多々あります。

●プロセスの最適化を学ぶ

・ものづくり経営学+建築構法・建築生産他

ものづくり・ワークプレイスづくりの概念整理(パラーツ×Gemini)

●「設計情報を流し組む対象」と「設計情報を生み出す場」の階層構造

〇ものづくり
・技術や思想という「設計情報」を、製品や建築という形ある媒体に高密度で落し込むプロセス。
〇ワークプレイスづくり
・ものづくりのための「設計情報」を人間が創造し、互いに魂の火花を散らすための「基盤(メタ・ものづくり)」を設計するプロセス。
⇒ものづくりが「成果物を作る活動」であるのに対し、ワークプレイスづくりは「成果を生み出す人間の命と知恵を活性化させる場作り」として位置付けられす。

●建築構法・生産の論理(ハード)と人間活動(ソフト)の統合

〇表層的デザインからの脱却
・『ものづくり経営学』が重視する「擦り合わせ(インテグラル)能力」と同様、優れた空間づくりは表層の装飾だけではない。
〇構造的視点
・ワークプレイスづくりは、建築方法や生産管理の確かなロジック(ハード)と、そこで繰り広げられる人間の思考や対話(ソフト)を一致させる「統合的ものづくり」として再定義する必要がある。
※擦り合わせ能力とは、複数の部品などが複雑に絡み合い全体を微調整しながら作っていく能力。

●組織能力と「知」を後世へ継承する装置

〇現場の知恵の集積
・ものづくりの強みは、個人の能力を超えた「現場の組織能力」に宿ります。
〇継承の視点
・ワークプレイスとは単なる執務環境ではなく、日々の実践の中で知恵や技術が磨かれ、師からの教えや自らの経験が仲間や後世へと受け継がれていく「知の基盤」です。

Kindle電子書籍(全三巻)のご案内 (あとがきに代えて)

本記事で触れた思考法や実践知は、Kindle電子書籍『パラーツ文庫・より良い方法シリーズ(全三巻)』にてより体系的にまとめています。

【第一巻】『ワークプレイスづくり 安心とゆたかさのために
(建築とワークプレイスの視点から紐解く総論・基礎思想)
★創刊・普及特別価格:290円(ペーパーバック版1,320円より約78%OFF・期間限定)
「まずは第一巻から知の体系に触れていただきたい」という想いから、現在お試し価格にて公開中。

【第二巻】『ワークプレイスづくり 現場哲学を持ち創意工夫を凝らす方法!
(現場視点から紐解くプロジェクトのより良い在り方と実践)
※本記事の具体的な内容は、この第二巻に詳しく解説しています。

【第三巻】『ワークプレイスの知 苦手意識があるワーカーのための法を味方につける方法!
(歴史を根本から理解し生成AIの活用法までを学べる法規範・構造)

現場での実務経験、日本文化や思想の探究、そして最新テクノロジーの活用を統合し、「一隅を照らす」知恵として凝縮した一冊です。Kindle Unlimited(読み放題)にも対応しておりますので、ぜひお手元に置いてご活用ください。

パラーツ計画技術研究所 知の構法構築家 鈴木邦彦

構法・生産
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管理人

 Amazon1位著者

○組織名称:パラーツ計画技術研究所
○名  前:代表 鈴木邦彦
○生年月日:1961年生まれ
○専  門:建築構法・建築生産
○資格 等:一級建築士
      監理技術者
      工学修士
      儀礼本科修了
      茶道文化検定

●参考文献・協力
本記事の執筆にあたっては、時代や分野を越えた「より良い方法」を導き出すため、それぞれの分野の先達や第一人者の知見を拝受させていただくと共に、AI(Google Gemini)との対話を通じて得られた知見を情報の整理および構造的な考察の補助として活用しています。人間の「身体感覚(手)」とAIの「知(脳)」が尊厳を持って協働し、時空を越える「安堵」の空間を追求する------これからの時代における「人間とAIの共生」の在り方を、本ブログを通じて実践・記録しています。

●ブログ運営の目的
当ブログは、これまでの私の人生の中で縁を頂いた、専門・組織・分野における多様な実務経験と実直な学びを基に、ワークプレイスに関連する技術的成果により、これからの未来を生きる後世の役に立つため、創業したパラーツ計画技術研究所の公式ブログです。

当ブログの目的は、自らの専門分野を広義・狭義にわたり説明すると共に、関連するそれぞれの分野の先達や第一人者の成果を引用させて頂きながら、私が実際に学び続けている内容を読者に役立てて頂けるように発信することです。

当ブログの役割は、日本文化を題材にしながら、現在の世界情勢と社会状況を踏まえ、読者にとって有益と思われる情報を発信する、生身の知恵のプラットフォームです。
※知恵:単なる知識ではなく「智慧の意味も含んだ本質を見抜く力」

なお、このブログからのリンクは、記事コンテンツ間の内部リンク、私の拙著へのリンク、そして、それぞれの分野の先達や第一人者が運営されているホームページやYouTube公式ページへのリンクです。このブログからの直接の広告リンクはございませんので、ゆっくりとご覧ください。

◆学歴・職歴
-1987年    明治大学大学院博士前期課程修了
1987年-1997年 集工舎建築都市デザイン研究所
1997年-2002年 機械土木系事業会社
2002年-    インテリア・什器系事業会社
2022年-    パラーツ計画技術研究所
・「建築・都市・土木・インテリア」という多様な実務経験
・「開発・設計・監理・管理」という幅広い実務経験

◆執筆(単著)
・ワークプレイスづくり 安心とゆたかさのために
・ワークプレイスづくり 現場哲学を持ち創意工夫を凝らす方法!
・ワークプレイスの知 苦手意識があるワーカーのための法を味方につける方法!

◆執筆(共著)
・群居29 特集X年目のすまい
・SD別冊25 近未来実験集合住宅NEXT21 「部品3パート」
・コンバージョン[計画・設計]マニュアル 「サブシステム・インフィル」
・インテリアプランナー更新講習テキスト 「ワークプレイスのリ・デザイン」
・インテリアプランナー更新講習テキスト 「New NormalとWorkplace」

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