ドラッカー 仕事と労働 から学ぶ

こんにちは、パラーツの鈴木です。本日は、ドラッカーの「仕事と労働」について説明いたします。

まえがき

働くことの意味は、生活のための糧を得ることをクリアした上で、例えばマズローの五段階欲求説のように、社会的欲求⇒承認欲求⇒自己実現欲求という精神的欲求を満たすことなどですが、現実には、さまざまなハードルがあり厳しい面も多々あると思います。

ドラッカーによる、働くを構成している「仕事」と「労働」の根本的に違いとそれぞれに違ったマネジメントが必要だという示唆は、たいへん大きな学びになります。私も少しづつ実践していきますので、参考にしてください。

AIのジェミニさんによると、ドラッカーの示唆は、静的な仕事(Work)という客観的な論理と、動的な仕事(Working)という主観的な人間の営みを明確に分けて捉えた点という、より分かりやすくなりました。仕事と労働の核心をまとめましたので、紹介いたします。

仕事と労働についても、中川先生のビジネス研究で詳しく説明してくれている動画からご紹介いたします。

参考講義:ピーター・ドラッカー 仕事と労働

(講師:中川先生)

●前提

・仕事と労働は根本的に違う。そして、それぞれにマネジメントが必要。
・この2つは、ある意味でアウトプットとインプットと捉えることができる。

●仕事とは?

・誰かの望みのために果たされるべきもので、客観的に存在するもの。

●労働とは?

・人間の活動、主観的・認識的に捉えられるもの。

●仕事のマネジメント(ステップ的に管理すべきもの)

Step1:果たすべき仕事内容を分析する。
Step2:職務をデザインする。
Step3:管理の方法をデザインする。

●労働のマネジメント

①物理的次元:身体状態に気を使いケアをする。
②心理的次元:心理状態に気を使いケアをする。
③社会的次元:関わり合いや社会的意味をケアする。
④経済的次元:収入についてケアをする。
⑤政治的次元:権力と立場についてケアをする。

参考動画:ピーター ドラッカー 仕事と労働 から学ぶ

仕事と労働の核心(パラーツ×Gemini)

●設計図(仕事の論理)と生き物としての現場(労働の動態)の統合

・(ドラッカー)仕事とはプロセスで客観的な分析と論理、労働は人間の営み(心理、生理、動機と満足)
・仕事の論理のみで現場を動かそうとしても、無駄と無理がある。
⇒パラーツOSは、論理を美しく整え、現場のワークを活かしきるワークプレイスを目指しています。

●組織のコントロールだけでなく、純粋な労働の喜び解放をする

・(ドラッカー)労働=経済的な報酬+位置(ステイタス)+役割(役割主義)、そして自己実現。
・現代の社会では、組織優先になっている傾向がある。
⇒パラーツの視座:ノーリスク・自由意志・平等(権威のみ)など

●生身の労働による経験を普遍的な仕事(知の遺物)へ昇華させる媒体

・(ドラッカー)最も重視したのは、労働を通じて人間が成長し、自己実現を果たすこと。
・ワーカーの一過性の経験を普遍的な仕事(知の遺物)へ昇華させることで、自己実現が可能。
⇒パラーツは、知の遺物として、ブログ・Kindle本等の媒体にチャレンジしています。

考察

ライフワークという概念は、自分の人生を捧げ取り組む労働や生涯にわたって取り組むことで、私は、本人が天職だと納得している自己実現の過程と成果のような概念だと解釈しています。ドラッカーの定義している「労働」の究極は、このライフワークではないでしょうか?

私のライフワークは、パラーツの活動そのものですので、こうやって活動していると、ドラッカーのいう「労働のマネジメント」の価値がよく分かります。私のライフワークは完全に一致していますので、パラーツの活用中は、毎日の習慣・休憩のようなものです。

あとがき

base 自分自身のライフワークと出合う

後進や社会に貢献するためには、「労働のマネジメント」を行う「ライフワーク」が必須だと感じています。これは自分自身から出てくる自己実現欲求から決めることですから、しっかりと検討して決めていくことをお勧めします。

楽しくライフワークをする方が増えれば、社会は活気づいてくると思っています。

参考文献

参考図書 P.F.ドラッカー:【エッセンシャル版】マネジメント 基本と原則 ダイヤモンド社 2011.04.11

ワークプレイス
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管理人

 Amazon1位著者

○組織名称:パラーツ計画技術研究所
○名  前:代表 鈴木邦彦
○生年月日:1961年生まれ
○専  門:建築構法・建築生産
○資格 等:一級建築士
      監理技術者
      工学修士
      儀礼本科修了
      茶道文化検定

●参考文献・協力
本記事の執筆にあたっては、時代や分野を越えた「より良い方法」を導き出すため、それぞれの分野の先達や第一人者の知見を拝受させていただくと共に、AI(Google Gemini)との対話を通じて得られた知見を情報の整理および構造的な考察の補助として活用しています。人間の「身体感覚(手)」とAIの「知(脳)」が尊厳を持って協働し、時空を越える「安堵」の空間を追求する------これからの時代における「人間とAIの共生」の在り方を、本ブログを通じて実践・記録しています。

●ブログ運営の目的
当ブログは、これまでの私の人生の中で縁を頂いた、専門・組織・分野における多様な実務経験と実直な学びを基に、ワークプレイスに関連する技術的成果により、これからの未来を生きる後世の役に立つため、創業したパラーツ計画技術研究所の公式ブログです。

当ブログの目的は、自らの専門分野を広義・狭義にわたり説明すると共に、関連するそれぞれの分野の先達や第一人者の成果を引用させて頂きながら、私が実際に学び続けている内容を読者に役立てて頂けるように発信することです。

当ブログの役割は、日本文化を題材にしながら、現在の世界情勢と社会状況を踏まえ、読者にとって有益と思われる情報を発信する、生身の知恵のプラットフォームです。
※知恵:単なる知識ではなく「智慧の意味も含んだ本質を見抜く力」

なお、このブログからのリンクは、記事コンテンツ間の内部リンク、私の拙著へのリンク、そして、それぞれの分野の先達や第一人者が運営されているホームページやYouTube公式ページへのリンクです。このブログからの直接の広告リンクはございませんので、ゆっくりとご覧ください。

◆学歴・職歴
-1987年    明治大学大学院博士前期課程修了
1987年-1997年 集工舎建築都市デザイン研究所
1997年-2002年 機械土木系事業会社
2002年-    インテリア・什器系事業会社
2022年-    パラーツ計画技術研究所
・「建築・都市・土木・インテリア」という多様な実務経験
・「開発・設計・監理・管理」という幅広い実務経験

◆執筆(単著)
・ワークプレイスづくり 安心とゆたかさのために
・ワークプレイスづくり 現場哲学を持ち創意工夫を凝らす方法!
・ワークプレイスの知 苦手意識があるワーカーのための法を味方につける方法!

◆執筆(共著)
・群居29 特集X年目のすまい
・SD別冊25 近未来実験集合住宅NEXT21 「部品3パート」
・コンバージョン[計画・設計]マニュアル 「サブシステム・インフィル」
・インテリアプランナー更新講習テキスト 「ワークプレイスのリ・デザイン」
・インテリアプランナー更新講習テキスト 「New NormalとWorkplace」

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