無駄・ものづくり経営学

こんにちは、パラーツの鈴木です。本日は、ものづくり経営学の「無駄」について説明いたします。

はじめに

ものづくりという生産活動を行なっていると、俗にいうと、無駄な作業や無駄な時間があります。今回は、その無駄についての考察です。

藤本隆宏先生による、2016年に行なわれた東京大学の公開講座で、産業現場のムダ取り改善と成長戦略と題して、ものづくり経営学の根幹である「良い設計の良い流れ」と共に、「無駄」について分かりやすく説明されていますので、紹介いたします。

参考講義:産業現場のムダ取り改善と成長戦略

(講師:藤本隆宏先生)

●現場とは

・付加価値の流れる場所。
⇒現場の付加価値の総和が、日本経済GDP500兆円となる。

●現場の多面性

・現場 ⇒ 産業:付加価値で貢献。
・現場 ⇒ 企業:利益で貢献。
・現場 ⇒ 地域:雇用維持で貢献。

●良い現場の意味(良い現場を残すことが一番良い成長戦略)

・良い現場は人を育てる。
・良い現場は人生に意味を与える。
・三方良し(売り手良し・買い手良し・地域良し)

●良い流れ

・無駄をなくして流れを作るのが企業の根幹である(大野耐一)。
・コストを下げたかったらコストを見ずに、流れを見よ。

●付加価値

・設計情報に宿る。

●生産・製品とは

・設計情報が、媒体=素材に転写されたもの。
・生産を物が変形することとは考えずに、設計情報の転写と考える。

●ものづくり

・設計者の思いをものに作り込むこと。
・良い設計の良い流れを作ること。
・プロセスイノベーションとプロダクトイノベーションを同時に行なう。

参考動画:産業現場のムダ取り改善と成長戦略

考察

建築現場において以下の概念はとても大切だと考えています。

・現場=付加価値の流れるところ。
・ものづくり:設計者の思いをものに作り込むこと、良い設計の良い流れ。
・設計情報=付加価値。
・生産・製品:媒体への設計情報の転写。

このような理論を前提にすると、設計図をはじめとする媒体のクオリティの担保がいかに大切なことであるかが分かってきます。

まとめ

base 建築現場で無駄を意識する

製造業やサービス業と異なり、建築現場の特性上、「無駄」はたくさんあります。「無駄」について理論を踏まえた上で意識することは少ないと思いますので、「意識をする」から始めることが良いと思います。

構法・生産
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管理人

●名  称:パラーツ計画技術研究所
●名  前:代表 鈴木邦彦
●生年月日:1961年生まれ
●専  門:建築構法・建築生産
●資格 等:一級建築士
      監理技術者
      工学修士
      儀礼本科修了
      茶道文化検定

●ブログ運営の目的
このブログは、私の今までの人生の中で、縁を頂いた専門・組織・分野での貴重な実務経験と自ら行なってきた学びを基にして、ワークプレイスに関連する技術的成果を出して後進や社会に貢献したいという想いで創業した、パラーツ計画技術研究所のブログです。
このブログは、各分野の先達や第一人者の成果も引用させて頂きながら「安心とゆたかさ」に関連する基本的な実践方法を伝え、ワークプレイスの技術に関する論理的な基盤の一要素を構築することを目的にしています。

私の専門は建築・建築構法ですが、このブログの記事コンテンツは建築以外のこともたくさんアップしています。その理由は、建築は目的ではなくワークプレイスを構築するための手段だからです。
目的は、読者の方々に活用して頂いて、身らのより良い成果を出すための基盤として頂くことです。健康と強みを育みながら、社会と後世に貢献して頂きたいです。歴史と伝統を正しく理解し大切にして、長く愛されるものづくりを続けるための記事コンテンツをアップしていきますので、役立てて頂けると幸いです

●学歴・職歴
1987年 明治大学大学院博士前期課程修了
1987年-1997年 建築士事務所
1997年-2002年 機械土木系事業会社
2002年- インテリア・什器系事業会社
2022年- パラーツ計画技術研究所
・「建築・都市・土木・インテリア」という多様な領域の実務経験
・「開発・設計・監理・管理」という幅広い領域の実務経験

●実績・執筆(共著)
・群居29 特集X年目のすまい
・SD別冊25 近未来実験集合住宅NEXT21 「部品3パート」
・コンバージョン[計画・設計]マニュアル 「サブシステム・インフィル」
・インテリアプランナー更新講習テキスト 「ワークプレイスのリ・デザイン」
・インテリアプランナー更新講習テキスト 「New NormalとWorkplace」

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